Ce premier Chapitre est une introduction simple à arduino. Il est constitué de 6 fiches et d'un projet final, le jeu Simon.
Le jeu simon est un jeu avec 4 LED et 4 boutons. C'est un jeu de mémorisation. Il faut retenir la séquence aléatoire des DEL, et la reporduire à l'aide des boutons. Pour cela, vous allez apprendre dans ce chapitre à faire des montages pour des LED et des boutons. Et apprendre à les programmer.
A la fin de la page, vous trouverez un pdf complet concaténant les fiches, le code à trous, son corrigé ainsi qu'un pdf recensant les erreurs les plus récurrentes.
Dans cette partie vous allez comprendre comment fonctionne globalement la carte arduino et une breadbord
Dans cette partie vous allez étudier les resistances et les DELs, deux composants très utiles de la programmation
Dans cette partie vous allez réviser la notion physique de fréquence, et apprendre à faire clignoter une DEL